sábado, 20 de julio de 2019

Definición

Gamificación también conocido como “ludificación” consiste en un conjunto de técnicas basadas en el juego como aprendizaje, o aplicar la mecánica de los juegos al modelo de aprendizaje.
Esta comprobado que mejora notablemente la implicación y participación de los alumnos, la comprensión de las materias y el tiempo de adaptación a nuevos modelos y servicios como por ejemplo el “blended learning”( sistema semipresencial de aprendizaje que combina  trabajo en el aula con el trabajo a través de internet).
La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en el usuario. El modelo de juego realmente funciona por que consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el animo de superación. Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos.
Las técnicas dinámicas hacen referencia a la motivación del propio usuario para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos. Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas son las siguientes:
Una de las claves principales al aplicarla es que los alumnos tengan perfectamente asimiladas las dinámicas de juego que se llevaran acabo.

Referencias Bibliográficas:

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